버튼 또는 아이콘을 설정해보자
1. 아이콘만 넣기
class Home extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {// return Widget
return Scaffold( //wrapper for some widgets
appBar: AppBar( // property : widget (value) 이런식으로 작성해야함
title: Text('my first app'),
centerTitle: true,
backgroundColor: Colors.red[600],
),
body: Center(
child: Icon(
Icons.airport_shuttle,
color:Colors.lightBlue,
size:50/0,
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {},
child: Text('click'),
backgroundColor: Colors.red[600],
),
);
}
}
공항버스같은 아이콘에 색상과 크기를 설정할 수 있다.
2. 버튼 만들기
버튼을 만들고 싶다면 아이콘 대신에 아래와 같은 버튼을 설정해준다.
RaisedButton 을 이용하면 그림자가 지고, FlatButton은 말그대로 납작한 버튼이다.
그리고 눌렀을 때 콘솔에 'you clicked me'가 뜨도록 다음과 같은 함수가 들어간다.
body: Center(
child: RaisedButton( // or FlatButton
onPressed: () {
//function inserted
print('you clicked me');
},
child: Text('click me'),
color: Colors.lightBlue,
),
),
3. 아이콘과 버튼 같이 만들기
body: Center(
child: RaisedButton.icon(
onPressed: (){},
icon:Icon(
Icons.mail
),
color:Colors.amber,
label: Text('mail me'),
),
),
아이콘에 원하는 모양의 아이콘을 넣고, label에 표시할 글자를 입력하면 된다.
4. 아이콘을 버튼처럼 사용하기
body: Center(
child:IconButton(
onPressed: (){
print('you clicked me');
},
icon: Icon(Icons.alternate_email),
color: Colors.amber
),
),
IconButton 위젯을 사용하면 아이콘 모양이지만 누를 수 있게된다.
누르면 콘솔창에 you clicked me가 뜨는 것을 확인할 수 있다.
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